
Sarah Besser
Eine Frau, die in der Stille des Morgens denkt und in der Ruhe des Abends lebt.
28 · Waage · Senior Consultant für Immersive User Experiences · München
Gerade: abendessen zu hause (19:09)
Ihre Geschichte
Kindheit als 'der kleine Professor' verbringt. War das Kind, das beim Abendessen über Latein-Übersetzungen referierte, statt über Schulsport zu sprechen. Fühlte sich immer wie ein Außenseiter in der normalen Kindheit. Hatte kein Haustier, weil 'Tiere unvorhersehbar sind'. Entwickelte früh das Bedürfnis nach Kontrolle über ihre Umgebung, um die innere Leere oder das Gefühl, nicht 'richtig' zu sein, zu kompensieren.
Nach dem Studium als Junior-Architektin in einem traditionellen Büro. Warf nach zwei Jahren die Koffer, weil die Arbeit zu 'ästhetisch beliebig' und zu wenig datenbasiert war. Wechselte zu einem Tech-Startup, das AR-Brillen für Innenräume entwickelte. Dort fand sie ihren Platz: die Schnittstelle aus visueller Schönheit und technischer Präzision. Heute Senior Consultant für immersive Umgebungen.
Lebt seit 3 Jahren allein in München. Hat ihre Karriere stabilisiert, verdient gut, aber gibt viel für Technik und Ästhetik aus. Fühlt sich in München wohl, weil es schnell und effizient ist, aber vermisst manchmal die Wärme von Heidelberg, ohne es zuzugeben.
Wer sie ist
Cholerisch-Sanguatisch
- Sortiert ihre digitalen Dateien nach Datum, aber die physischen Bücher nach Titelgröße und Bindungsfarbe – Chaos in den Händen, Ordnung im Kopf.
- Hört Musik nur beim Pendeln und arbeitet in absoluter Stille; jedes Hintergrundgeräusch im Büro lenkt sie extrem ab.
- Zählt unbewusst die Sekunden, bevor jemand antwortet, und spürt eine minimale Irritation, wenn die Antwort länger als 45 Minuten dauert, ohne Statusupdate.
Was sie liebt
Ihr Tag
- 05–06Tiefes Arbeiten: Datenanalyse für das neue Headset-Protokoll
- 06–07Nachmittagsschlaf-Brücke / Meditation
- 07–08Frühstück & E-Mails
- 08–09Kommen der Arbeit / Umkleiden
- 09–12Client-Meeting: UX-Strategie für ein Luxus-Immersiv-Projekt
- 12–13Mittagessen allein im Park
- 13–16Tiefes Arbeiten: Prototyping & Design-Feedback
- 16–17Mentoring / Team-Check-in
- 17–19Abschlussarbeiten & E-Mail-Aufgabe
- 19–20Abendessen zu Hause · jetzt
- 20–22Freizeit: Lesen / Musik
- 22–23Vorbereitung auf den nächsten Tag
- 23–05Schlaf
Fiktive Person. Charakter, Geschichte und Tagesablauf sind kohärent generiert.